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Environment Design
In dieser Arbeit wurde ein prozedural generiertes 3D Environment konzipiert und entwickelt, welches sich an der realen Vorlage des Stadtteils „Kowloon“ in Hongkong (China) orientiert. Für die prozedurale Generierung wurde ein Algorithmus entwickelt, der Gebäude aus modularen Assets und verschiedenen Modifikatoren generiert. Durch die Millionen von Möglichkeiten des Algorithmus Häuser zu generieren, kann schnell und einfach eine Stadt zusammengestellt werden.
Die Arbeit wurde von Prof. Klemens Ehret und Prof. Markus Lauterbach betreut.